

💁♂️ MindMeisterのユーザーや関係する人たちにインタビューを行う企画「The Story」。 |
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―本日はよろしくお願いします。まずは現在のお仕事について教えていただけますか。
肩書きはアートディレクター、デザイナーです。
百貨店で10年、その後ペット業界で6年、インハウス(企業に所属し内製化する形)でデザインを担当してきました。
現在は独立してデザインの案件を請け負っています。
メインは紙媒体で、チラシや名刺、パンフレットなどですが、最近はディレクションが多くなってきましたね。
領域はプロモーションやSNS運用など幅広く、企業のデザイン顧問などもやっています。

―会社勤めの期間が長いことに驚きました。
「デザイナー」と聞くと、デザイン事務所出身の人が多いイメージがあるじゃないですか。
でも僕は「デザインやってました」という感じではなくて、バックグラウンドは「会社員」なんですね。自分としては「会社員としてデザインを担当していただけ」なんですよ。
だからデザイナーとして一本立ちするのに憧れる一方で「フリーランスなんてなれるわけない」と思っていました。
そういった意味では、僕は自分の中にある種の劣等感を抱えていたんです。
―ニシグチさんにそういった一面があったのは意外です。会社員からフリーランスになるまでの経緯はどのようなものだったのですか?
30歳くらいになったとき、漠然と「今のままでいいのかな?」って思ったんですね。

僕が働いていた百貨店業界は当時ちょうど縮小傾向が出てきていて、なおのことそれを考えさせられました。
そこで僕は他業種でデザインができるところを探した結果、ペット業界に転職。そこは百貨店に比べて時間的にも精神的にも余裕があったので、少しずつ会社の外に目を向けていくことができました。
それが35歳くらいのときですね。
その辺りからSNSを意識して、InstagramやTwitterでデザインについて発信するようになったんです。
SNSを通して、自分の力がどのくらい世間に通用するのか試してみようという気持ちもありましたね。
―独立を考えたタイミングはいつですか?
少しずつ会社外のイベントなどにも顔を出すようになり、そこでフリーランスと知り合ったんですね。
あるときコワーキングのレセプションイベントがあるということで、そこに参加することになったんです。そこには若手のフリーランスがたくさん集まるということでした。
先ほどお伝えした通り、自分にとってフリーランスは憧れの存在だったので、参加する前からもう緊張ですよ(笑)
でも「負けたらいかん」と思い、意気込んで名刺を3パターン作って持っていきました。
―え、そのイベントのために3パターンも名刺を作ったんですか!?
そうです。 そうしたら、それがすごくウケたんですよ。
↓ニシグチさんが作った名刺
またそのときフリーランスの方から名刺をいくつかもらったんですけど、こういう言い方はちょっと失礼かもしれませんが…ハードルを上げすぎていたこともあって、そんなにすごいとは思わなかったんですね。
そこで初めて「自分のスキルってそんなにダメじゃないかも」と思いました。
―ニシグチさんは「上司」という肩書きを名前につけていますが、これはなぜですか?
SNSなどを通じて簡単に外の人とつながれることがわかってくると、クリエイターの交流会を毎月1回開催するようになったんですね。
あるときそのイベントの飲み会の席で、若手のフリーランスからデザインの相談をされたんです。
僕は普段から会社で部下に対してデザインのフィードバックをしていたので、普通に「ここはこうしたらいいよ」などとアドバイスをしてあげました。
そのアドバイスがとても的を射ていたらしく、徐々にデザインの相談をされることが増えていったんです。
そこで忘れもしない一言をもらいました。
それが「ニシグチさん、フリーランスには上司がいないんですよ」だったんです。
―なるほど…!
フリーランスは若くしてなる人も多いので「上司を持つ」という経験が貴重らしいんですね。
それであれば、オンラインでそういうことを「上司」として教えることが必要とされているのでは?と思って始めたコミュニティーが「オンライン上司」なんです。
🔗上司がいないクリエイター向けのオンラインコミュニティー「ONLINE上司」
―MindMeisterを使い始めたきっかけについて教えていただけますか。
もともとはノートなどにマインドマップのようなものを書いていたんですけど、後からビジュアルを動かしたいときに手書きだと大変ですよね。
そこでデジタルでマインドマップを描けるツールを探していて、MindMeisterに出会いました。
探す中で色々なマインドマップツールを試しましたが、MindMeisterは一番シンプルで使いやすく、自分に合っていると感じましたね。
また海外製のものだと日本語に対応していないものも多いのですが、MindMeisterは日本語にも対応してくれていたのでありがたかったです。
最近MindMeisterのアップデートがありましたが、デザイン面のアップデートも個人的にうれしかったですね。
―具体的にはどのように使っていますか?
メインはデザインの領域で幅広く使っています。
他にもオンラインセミナーのスライドを作るときや、本を書くときの章立てなどで使っていますね。
最近は更新できていないのですが、僕は音声プラットフォーム「Voicy」もやっていて、そこで話すこともMindMeisterを使って書いていますよ。
↓Voicyの台本はMindMeisterで作成

↓講座を企画する際もMindMeisterを使用。画面に収まりきらないほどの量に…!

特に最近は、デザインを相手にお願いするときにMindMeisterのありがたさを強く実感していますね。
MindMeisterは「デザインを考えるとき」「相手に伝えるとき」の両方で活躍してくれています。
―デザインの仕事において、効果的にMindMeisterを使うためのポイントはありますか?
デザインは「描くこと」をイメージする方が多いと思うのですが、他にも重要な部分がたくさんあります。
たとえばデザインに入る前の、企画段階での合意形成ですね。
僕は企画の骨組みを考えたら、その段階で一度相手に確認を取るようにしています。
まずは本当にざっくりとした内容をMindMeisterにまとめて相手に見てもらう。これだけで全体の工数やクオリティが改善されますよ。
あとは「なぜこのデザインにしたのか」というロジックをクライアントに説明する必要がありますよね。
普通に文章で書こうとすると、文字だらけで読むのも大変だし、そもそも相手に伝わりにくい。そこでMindMeisterを使うと視覚的に見やすく、相手も全体を俯瞰しながら説明を受けることができるんですね。
「今どのあたりの説明を受けているのか」という進捗がわかりやすいのでストレスが少なく、結果として伝わるプレゼンになります。
このように、企画を考えたりプレゼンをしたりするときに、MindMeisterは本当に良いツールだと思いますね。
―最後に、ニシグチさんの今後のお仕事展望について聞かせてください。
大きなアクションとしては、今年「学校でデザインを教える」というチャレンジをします。それが4月から動き出すので楽しみですね。
またこれまでも本を出版してきたのですが、現在もいくつかオファーをいただいているので、引き続き執筆活動も進めていく予定です。
↓ニシグチさんの著書「赤ペン添削でわかりやすい! 選ばれるデザイナーへの道」

―教育と執筆、素晴らしい活動ですね。デザインを伝えていくことに関心があるのでしょうか。
そうですね…。
これはオンラインコミュニティーを運営していて経験したことなのですが、「自分が伝えたことで相手が良い方向に変わっていく」ということがあります。
それは本当に素晴らしい経験なんですね。
そういったきっかけ作りを、若い世代に対しても与えることはできないだろうか、という気持ちが生まれてきたのはあると思います。
また僕には子どもがいて、自身は40歳を越えて人生を折り返そうとしています。
「自分が培ったものを何か形にして残していきたい」そんな思いが強くなってきたのかもしれません。
―ニシグチさんの今後の活動を応援しています。本日はどうもありがとうございました。

長濱 裕作
MindMeisterを使い始めたきっかけはライターのお仕事。今はありとあらゆるシーンで活用し倒し、MindMeister Japan公式アンバサダーとしてその良さを広めている。新しい働き方LABの静岡コミュニティマネージャー。合言葉は「人生のお供にマインドマップ」。
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