

💁♂️ この記事は、世界の有名企業を対象にマインドマップを使ってSWOT分析(企業分析)し、強みや弱みなどをわかりやすく解説する図解コンテンツです。企業研究やリサーチに活用ください。⇒「SWOT分析」一覧
こんにちは、谷竜之介です。
今回のSWOT分析では、レゴグループ(LEGO)を取り上げます。玩具業界で圧倒的な世界シェアを誇る同社は、デジタルと物理的な遊びの融合や大人向け市場の開拓で成長を続ける一方、プラスチック素材からの脱却に伴うコスト増やつねに変化する子供たちのデジタル消費行動といった課題にも直面しています。

ここからは上のマインドマップで展開した同社のSWOTについて、それぞれ具体的に掘り下げていきます。
レゴの強みは、世代を超えた製品の互換性と強力なIP展開を軸に、大人向け市場も確立してつねに高いブランドロイヤリティを維持している点です。
1958年以降に製造されたすべてのレンガがつねに組み合わさるという「システム・イン・プレイ」の思想は、唯一無二の資産です。
デンマークのビルン本社で管理される厳格な品質基準により、世代を超えて遊び続けられる耐久性と互換性が担保されています。この一貫性が、単なる玩具を超えたコレクション価値を創出しています。
スター・ウォーズやハリー・ポッターといった世界的IPとの提携により、幅広いファン層を抱えています。
2026年現在も、映画やゲームと連動した新製品が市場を席巻しており、物語を追体験できる体験がつねに高い需要を生んでいます。自社映画「レゴ・ムービー」シリーズの成功を含め、物語を通じて製品価値を高める戦略が極めて巧みです。
かつては子供の玩具だったレゴを、大人の趣味へと昇華させた「AFOL(Adult Fans of LEGO)」層の存在が強力です。
レゴ・アイコンやボタニカル・コレクションといった大人向け製品は、インテリアとしての価値も高く、高価格帯ながら安定した収益源となっています。大人が自分へのご褒美として購入する情景が、世界中で定着しています。
レゴの弱みは、他社に比べたプレミアム価格設定による購買層の限定や、石油由来素材への依存が環境対策コストとしてつねに利益を圧迫する点です。
競合する玩具メーカーと比較して、製品価格が非常に高く設定されています。
とくに巨大なセットは数万円を超えることも珍しくなく、経済状況によっては消費者の買い控えを招くリスクを孕んでいます。低価格な互換ブロックを展開する競合に対し、価格面での競争力維持にはつねに難易度が伴います。
主原料であるABS樹脂は石油由来であり、環境負荷の低減がつねに求められています。
2026年に向けて再生素材への移行を加速させていますが、従来の品質や発色を維持しながらコストを抑えることは容易ではありません。環境対策への投資負担が、利益率を押し下げる要因となることが懸念されています。
レゴの機会は、メタバース等のデジタルとリアルの融合や、アジア市場での知育需要の拡大に加え、新素材の採用でつねに新たなファンを得る好機にあります。
Epic Games(エピックゲームズ)との提携による「レゴ・フォートナイト」の成功は、メタバース空間での新しい遊び方を提示しました。
2026年は、デジタル空間で作ったモデルを現実のブロックで再現したり、逆にAR(拡張現実)でブロックに命を吹き込んだりする体験がつねに進化する年です。画面の中と外を自由に行き来する遊びは、次世代のファンを惹きつける好機です。
二酸化炭素排出量を抑えた新素材や、植物由来のプラスチックの採用拡大が好機を迎えています。
環境意識の高い消費者に対し、サステナブルなブランドとしての地位を確立することで、エシカルな消費を好む層を新たに取り込むことが可能です。リサイクルプログラムの「LEGO Replay」を世界展開することで、循環型ビジネスを主導できる可能性があります。
中国や東南アジアにおいて、中間層の拡大に伴う知育玩具への需要がつねに高まっています。
2026年にはアジア各地での旗艦店オープンが相次いでおり、現地の文化や伝統をテーマにした製品(アジアンフェスティバルシリーズなど)の投入が功を奏しています。未開拓の地域を攻略することが、長期的な成長の鍵となります。
レゴの脅威は、デジタル娯楽との可処分時間の奪い合いに加え、安価な互換品や模倣品の台頭により、ブランドの優位性がつねに脅かされるリスクにあります。
子供たちの可処分時間がTikTokやYouTube、あるいは最新のゲームにつねに奪われています。
物理的なブロックを組み立てるという、集中力と時間を要する遊びが、即時的な快感を得られるデジタルコンテンツに取って代わられるリスクは無視できません。遊びの価値を現代的に再定義し続けられるかが問われています。
特許の期限切れに伴い、レゴと互換性のある低価格なブロックが世界中で流通しています。
とくに新興国市場において、外観が似ていながら価格が半分以下の製品にシェアを奪われる脅威があります。品質の差やつねに高い安全性で差別化を図っていますが、価格に敏感な層の流出は重大な懸念材料です。
大人向け市場の深化とデジタル連携が成長の鍵ですが、素材転換のコストやデジタル勢との競争への注視も欠かせません。複雑なブランド戦略やサプライチェーンの構造を整理するには、情報のつながりが見えるマインドマップが適しています。
たとえばオンラインツールの「MindMeister」なら、チームでリアルタイムに思考を構造化でき、戦略立案を円滑に進められます。視覚的な思考整理を取り入れ、変化の激しい市場を勝ち抜く戦略を構築しましょう。

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谷 竜之介(たにすけ)
MindMeister Evangelist|2024年より日本初の「人生戦略コーチ」として、これまで100人以上のビジネスパーソンの人生やキャリア設計をサポート。また複業として都内スタートアップにてPR/マーケターとしても従事。ソロキャンとウイスキーが好き。
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