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【レポート】 9/10(土) 上司ニシグチさん「デザイナーのためのマインドマッピング活用術」(DTP Transit主催セミナー)

9/10(土) 、DTP Transitが主催するオンラインセミナーにて、公式アンバサダーの上司ニシグチさんによる「デザイナーのためのマインドマッピング活用術」がライブ配信されました。

「デザイナーにこそマインドマッピングが必要」と語るニシグチさんが、マインドマッピングの基本から活用事例までをたっぷりお話されています。聞き手はDTP Transitを運営する鷹野 雅弘(たかの まさひろ)さん。ニシグチさん同様、マインドマッピングを使いこなしていらっしゃいます。

大盛況だったこのセミナーを抜粋してまとめました。普段から親しくお付き合いされているおふたりの、楽しいトークの様子も合わせてお伝えします。

参加者の55%がマインドマッピングを知らなかった

視聴申込み900人以上、当日の最大視聴数は600人以上と、注目を集めたこのセミナー。参加者のうちマインドマッピング未経験者が半数以上ということから、興味はあっても踏み出せていない人の多さが解ります。

上司ニシグチさん(以下、ニシグチ):
今回は「デザインとマインドマッピング」がテーマ。いつもならデザインの添削だの、グラフィックデザインだのってなるんですけども。
実は、僕を含む4人の共著『デザインの作り方』の中でも、マインドマッピングについて紹介しているんです。

鷹野 雅弘さん(以下、鷹野):
ちなみに、今回900名近い方にお申し込みいただいていますが、約55%がマインドマッピングを使ったことがない、もしくはほぼ初めてということで。

ニシグチ:びっくりしましたね、結構使われてるのかと思ってたんですけど。鷹野さんはいかがですか?

鷹野:いや、マインドマップのない人生はないと思いますね!

ニシグチ:そう!鷹野さん、おっしゃってましたよね。

「考える」ことが多い人にこそメリットがある

まずは、マインドマッピングとは何か、使用するメリットやコツから、活用できるシーンなど、マインドマッピングの基本をお話しています。

マインドマッピングは、考えるテーマを中央に置き、そこから枝を生やしてキーワードを書いていく、階層構造になった放射状のマップです。

興味がありつつも始められない人の背中を押すのは、使用するメリットのお話。考えること自体を楽にしてアイデアが浮かびやすくなるので、「考える」ことが多いデザイナーはもちろん、たくさんの方々にメリットがあるということでした。

【マインドマッピングを使用するメリット】

・考えることが楽になり、着手するハードルが下がる
・アイデアを導きやすくする(発想が浮かびやすくなる)
・頭の中をわかりやすく、形として整理することができる
・人に伝わりやすくなる(記憶に残りやすい、共有しやすい)
・分類や原因を追跡できるので、思考整理として使える

【活用できるシーン[ビジネス編]】

・議事録
・ToDoリスト
・ホワイトボード
・プレゼンテーション
・アイデアを出したいとき

【活用できるシーン[プライベート編]】

・勉強
・読書メモ
・雑多なメモ
・意思決定のサポート
・キャリアプランを考える

ニシグチさんご自身がどんな場面で活用しているのかも紹介しています。

ニシグチ:私ニシグチが何に使っとんねんって話なんですけども。
まずはセミナーの構成などですね。今のこれです(笑)めちゃくちゃ早くなりましたね。
今年からスクール講師をしておりまして、授業計画も作っています。

鷹野:さりげなくしゃべってるようでも、意外と緻密な台本を用意されてたんですね。

ニシグチ:大変ですね、しゃべるのって。ネタを考えるのも大変なんですよ〜。

マインドマッピングはデジタルこそ力を発揮する

マインドマッピングツールについて、アナログとデジタルを比較。
手書きには手書きの、デジタルにはデジタルの良さがありますが、超アナログ人間と自負するニシグチさんでもマインドマッピングはデジタル派。大きなポイントは、後で自由に動かせることのようです。

【[アナログ]手描きの特徴】

・直感的で書きやすい
・いつでもどこでも書ける
・脳が活性化しやすい
・自由に動かすことができない(←デメリット)

【[デジタル]アプリの特徴】

・自由に動かすことができる
・データ管理と共有がしやすい
・見え方を変更できる
・PC・スマホがないと使用できない(←デメリット)

ニシグチ:アナログのデメリットは自由に動かせないこと。結構、致命的だと思うんです。全部書き直したら動かせるんですけど。

鷹野:アプリに慣れちゃうと「このブロック動かしたい」みたいなこと、ありますもんね。
あ、今コメントで「付箋でやるといいですよ」って。

ニシグチ:なるほど確かに!すみません、その発想、ありませんでしたね(笑)
ただ、デジタルはデータで管理できて共有もできますよね。あと、見た目を変えられるところも。かっこいいデザインだとテンション上がるじゃないですか。

『MindMeister(マインドマイスター)』の画面を投影。好きなカラーを選べるので、自分なりに解りやすく分類することもできます。「アイコン追加でテンション上がる」といったコメントも。

その後は、さまざまなマインドマッピングのツールを紹介・比較。自分に合ったものをチョイスすることをおすすめされていました。コメント欄から、オフラインで使用可能か、サブスクリプションか、買い切りなのか、などをポイントに決める人もいるようでした。

「まずは書く」ことから始めよう

ちょっとしたコツをつかむことで、マインドマッピングの活用性を実感できるのではないでしょうか。次に、ニシグチさんの考える「使い方のコツ」を解説しています。

ニシグチ:まず書いてみるっていうことがすごく大事だと思ってます。勢いまかせでOKです。書く癖をつけること。まずは一歩踏み出して、アウトプットしていこう!ということですね。

鷹野:すばらしいコメントをいただきました。「難しいテーマでも、書き出したらどんどん書けたことがあります」

ニシグチ:もうおっしゃる通りですね!まずその一歩が大事で、その一歩が背中を押すようなツールじゃないかなと思ってます。

デザイナーはマインドマッピングを絶対に使ったほうがいい!

デザインとは「問題解決・設計」である、と言うニシグチさん。ターゲットやコンセプトはもちろん、クライアントの想いを汲み取って理解し、情報を整理し、可視化し、発想し、具現化し、最適化する。とにかく考えることが多いデザイナーはマインドマッピングと相性が良い、とお話ししています。

ニシグチ:とにかく考えることが多いデザイナーがその考えを形にしていくためには、何かを使わなければ難しい。言葉を書き出して、全体を俯瞰して見る。中央のコンセプトキーワードからアイディアを広げていく、これはまさにマインドマッピングですね。

そして順序も可視化されるので、論理的な道筋を立てて伝えることができる。そんな相性の良さがあると思います。

鷹野:なるほど〜。

ニシグチ:デザインだけじゃなく、作業工程の整理でも使っていまして。デザイナーは、打合せから納品までのワークフローでもやることがたくさんあります。それもマインドマップで階層化してまとめることができる。すごくデザイナーと相性が良いんですよ。

なので、デザイナーはマインドマッピングを絶対に使ったほうがいい!っていう結論に至りました。

実際のデモ画面で操作感をレクチャー

後半では、実際に『MindMeister』のデモ画面で操作のレクチャーをしています。
参加者からは「使い勝手が良すぎ!」などのコメントもあり、ツールの手軽さを理解してもらえているようでした。

ニシグチ:真ん中の言葉がいわゆる考えたいテーマ・言葉です。右側のプラスボタンを押すと、次の言葉を入れる画面が出てきます。エンターを押すと下に言葉が出てきます。簡単に同じ階層を増やしたり、下層に増やしたり。

そして、とにかく動かせるのが良いところ。ドラッグで別の階層に移せるんですね。今回のセミナーも、お話しする順番を変えたいと思ったらドラッグで移動して、決まったらスライドに落とし込んでいく、みたいな形でやりました。

アイコンの追加やデザインの変更など、デジタルツールならではの機能も紹介。
目的によってレイアウトを変更したり、用意されているテーマでデザインを変えたり、という切り替えも簡単です。

画像やファイル、リンクの挿入など、できることはたくさんありますが、無料版と有料版で機能に違いがあるので、まずは無料登録で試してみてはいかがでしょうか。

ヒアリング時の情報整理にも使える

クライアントからのヒアリングの際、ニシグチさんが実際に使っているオリジナルマップを紹介。自分が使いやすいフォーマットを使用シーンごとに用意しておくと便利ですね。

ニシグチ:会社名、担当者名などの他、要項や趣旨、5W1Hも用意して。その制作物をいつから、どこで、誰が使うかなど、必要なことを入れておきます。

あと、紙媒体の場合は、用紙、仕上がりサイズ、展開サイズ、カラー、印刷方式なども。オンラインで打合せをするとき、この画面を開いて入力しております。

鷹野:なるほど、なるほど。

直感的でシンプルな使いごこち

使いやすい『MindMeister』で、深掘りできるようになったとのコメントも。ショートカットについて質問が出ましたが、ニシグチさん曰く「そういうことを知らなくても簡単にできるのが良いところ」だそうです。

また、最近増えたオンラインの打合せにも役立つとお話ししています。画面の隅で直接入力する、事前に自分で整理したマップを見ながら話をする、そういったことに便利なんだとか。

鷹野:あ、今コメント欄でやんこさんから「MindMeisterめっちゃ使いやすいです。お話を聞きながらやったら、この前たどり着けなかった細かいところまで深掘りできました」と。

ニシグチ:めっちゃ嬉しいですね!そういうこと言っていただけると。

鷹野:今、詳しくやっていただいてますけど、ニシグチさん使い方を調べてやってないですもんね。

ニシグチ:そうなんです!さっきショートカットを聞かれましたけど、実はそんなに細かく使ってなくて。逆に、それでも使えているのがいいんじゃないかなって。全然難しくない。

最後のまとめも、やっぱり「デザイナーにこそ使ってほしい!」

ニシグチさんのデザイン事例も最後に紹介していて、具体的なイメージをつかめるセミナーだったと思います。まとめでは、さまざまなシーンで活用でき、業務の質の向上を目指せる、と締めくくっています。

そして、ニシグチさんが伝えたいのは、やっぱり「デザイナーはマインドマッピングを絶対使ったほうがいい!」でした。

※なお今回のセミナーのアーカイブは、DTP Transitさんの公式noteにて販売されています


●講師紹介

上司ニシグチ(じょうしにしぐち)/アートディレクター

1979年大阪府生まれ。芸術大学を卒業後、百貨店、商社のインハウスデザイナーを経て、2019年から独立。販促ツールの企画・制作、グラフィック、パッケージ、宣伝広告、プロモーションからブランディングまで、幅広いクリエイティブを手掛ける。
専門スクール(ヒューマンアカデミー、デジタルハリウッド)の講師。MindMeister公式アンバサダー。

主宰

著書

Twitter|note|Instagram|Voicy

●聞き手紹介

鷹野 雅弘(たかの まさひろ)/株式会社スイッチ

DTPやウェブサイト制作など、20年以上、第一線で手を動かし続け、「制作→執筆→講演」のサイクルを回す日々。
2015年から大阪芸術大学 客員教授。 2017年からAdobe Community Evangelist。
ウェブ制作者向けのセミナーイベント「CSS Nite」や、DTP制作者向けの情報サイトDTP Transitを、それぞれ2005年から継続している。
テクニカルライターとして30冊以上の著書を持ち、総販売数は18万部を超える。
主な著書に『10倍ラクするIllustrator仕事術(増強改訂版)』(共著、技術評論社)など。Adobe MAX US 2018に出演。

MindMeister(マインドマイスター)3700万ユーザーの無料マインドマップ

🔗参照:

篠田 由美子

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雑誌・広告の制作会社、メーカーのインハウスを経て独立。現在は法人化をしてクリエイティブディレクターとして活動中。DTP・Webデザインからキャッチコピー考案、取材・ライティング、動画制作、撮影ディレクションまで、クリエイティブワーク全般をこなす。大切にしているのは「真に伝えるべきことを伝える」「クライアントの良さを引き出すこと...

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